上古卷轴在线的子分类功能在其最新的更新《蠕虫邪教》的季节中动摇了元的,因为开发人员将目光投向了更艰难的困难:'It在作品中''

  在线上古卷轴昨天刚刚出现了一个巨大的补丁 ,标题为“蠕虫崇拜的季节” ,这一新更新标志着MMO的一些关键变化的开始,以及当前的内容或返回玩家将其新近分类的Mitts陷入困境的内容。

  我在今年早些时候查看的子类是迄今为止游戏的最大变化,一旦您获得了50级的任何角色 ,就可以解锁,此功能将使您将“技能线 ”从各种班级到内心的内容进行混合和匹配 。好吧,有一些限制 。

  首先 ,您需要将至少一条技能线与“主要 ”类及其启动的“主要”类别保持。其次,您不能从您的单个类别中选择以上的技能线。最后,它们需要更长的时间来升级 ,并花费更多的技能点才能获得能力 。

  除此之外,这是一种很酷而疯狂的新方法,可以构建您的角色 ,并且对于所有球员来说都是免费的。虽然我敢肯定,对于那些不太关心汗水优化的人来说,本月的口味会滚动和淘汰 ,这对玩家的构建能力却巨大的增强。

  该更新还向冬至岛打开了大门 ,其下一章的季节性故事结构将发生 。Solstice是一个晒太阳,地中海风格的岛屿,目前由扭动墙分为两分 ,这是一个灵魂的障碍,随着故事的发展,Playerbase将踢下来。

  就这个地方的外观而言 ,它是Altmer和Argonian文化的融合,&Mdash&Mdash'Necrominantic Altmer流亡者来了,启动了氩气 ,他们对此进行了战争,现在他们(大部分)彼此寒冷。

  当我在数字上参加区域负责人杰森·巴恩斯(Jason Barnes)和系统设计师嘉莉·戴(Carrie Day)时,似乎很有趣的是 ,该团队致力于从游戏的基本故事情节(蠕虫邪教的季节恢复到十年后返回)中的背负选择 。巴恩斯说:“这是我们尊重长期玩家的遗产的一种方式。”

  巴恩斯还说,在一次问答环节中,“同时还承诺将在今年早些时候向ESO提供一些其他生活质量功能 ,“球队都希望让玩家以某种方式调整游戏的困难:“在工作中有持续的计划 ,这是在工作中,但Barnes解释说,尽管团队还没有准备好谈论它。 ”尽管如此 ,他补充说:“这是我们正在寻找的东西,还有一些人在努力 。”

  我已经有一段时间没有接过ESO了,但是我在MMO上经历了足够多的经验 ,知道难度话语是一个持续而持久的挑战:“当游戏的生存取决于吸引大多数人可能的人时,提供了一系列面对每个人的挑战,这是所有人都无法实现的。

  朝一个方向滑动太远 ,您会得到一场长期粉丝流泪的游戏。另一个滑动太远了,好吧,您会得到野星 。我渴望看到上古卷轴在线如何解决永恒的问题 ,或者从听起来的样子中,可以让玩家自己做出选择 。

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  • 谜主的头像
    谜主 2025年09月04日

    我是幺幺号的签约作者“谜主”

  • 谜主
    谜主 2025年09月04日

    本文概览:  在线上古卷轴昨天刚刚出现了一个巨大的补丁,标题为“蠕虫崇拜的季节”,这一新更新标志着MMO的一些关键变化的开始,以及当前的内容或返回玩家将其新近分类的Mitts陷入困境的内...

  • 谜主
    用户090402 2025年09月04日

    文章不错《上古卷轴在线的子分类功能在其最新的更新《蠕虫邪教》的季节中动摇了元的,因为开发人员将目光投向了更艰难的困难:'It在作品中''》内容很有帮助