永远的冬季—残酷的早期提取射击游戏 ,使张开的清道夫与Android和建筑大小的机械机组人员相提并论,刚刚对其重要但有争议的供水系统发布了巨大变化。
好的,这是瘦的:永远的冬季任务 ,您和您的清道夫队的小队偷偷穿过毁灭的未来地球的战场,试图捡起您可以出售的任何东西,同时避免被那些恐怖的军队抓住,但仍将其拖到这种果壳上 。在这个严峻的世界中 ,水价值不仅仅是黄金。
看,Clean H20并不完全丰富,但是对于您的清道夫和您支持的幸存者以保持生活 ,您将需要很多。您可以在战场上找到水罐,但只有少量,您不能带回很多东西 。其中一个将支持您的基地一天。
您需要达到特定的供水里程碑 ,以解锁基地的某些功能,并且当它开始实时运行时,无论您是否正在玩游戏 ,它会开始失去对某些功能的访问。在游戏的发布版中,完全有效地杀死了您和您的基地。这意味着您失去了所有基本升级,以及装备和现金 。您要保留的只是角色的进步。
它很快成为新玩家大量造成的最大抱怨 ,促使开发人员Fun Dog Studios以强盗攻击的形式创建安全网。您不会立即失去一切,而是要生存一杆:杀死土匪,捍卫基地并生存 。未能赢得战斗,每个人都死于脱水。
12月 ,安全网被扩展到包括水机器人,即使您没有玩耍,这些机器人可以实时地进行水 ,但也可以通过匪徒遵循,当您返回时需要一场战斗。我应该补充说,一场战斗 ,在这里可以得到防御性炮塔的帮助 。
然而,修补仍在继续。有趣的狗现在已经有效地完全去除了水机械师,将水变成货币 ,而不是实时耗尽的货币。现在,您收集水,因此可以将其用于访问不同的地图入口点 。您仍然可以发送水机器来寻找更多 ,而水手可能仍会攻击您的基地。
这是一个重大变化。创意总监兼Fun Dog Williams说:“进行调整是过山车的地狱,我们想确保 。”“我们的粉丝们有足够的建设性反馈,以及我们团队内部的一些创造性和令人敬畏的想法,以解决一种担心实时排水所产生的恐惧 ,与保持幻想的完整保持平衡。我们认为这种变化在内部和外部是正确的方向上的推动。 ”
当我第一次玩永远的冬天时,很明显,威廉姆斯和设计总监杰夫·格雷格(Jeff Gregg)对游戏的愿景非常清晰 ,其中包括一种实时系统,产生了紧张和焦虑。尽管我认为可能不会受到好评的唯一一部分,但当时似乎是一个系统 ,这是一个交易的人&Mdash;“团队不会重新继续前进 。
但这是早期访问的本质:您永远无法完全预测游戏的变化。而且,正如威廉姆斯所说的那样,这是团队一直在认真考虑的事情:“我们也知道 ,一旦按下核按钮,我们就无法回去,所以我们从设计团队中的每个人那里得到了买入 ,我们与关键的社区成员接触,以获取解决方案的想法。幸运的是,我们的社区摇滚 。
虽然我给了Water 3.0的聚光灯,但这只是更大更新的一部分 ,该更新会进行大量调整,改进和修复。这里有一些亮点:玩家可以在任务之外互相交易。解决了掠夺系统的改进和更快的匹配 。现在,HUD现在提供了更多信息。新的任务已被投入到混音中 ,现在您可以在一个新地区(称为天堂的阶梯)做到这一点。
然后,这是一个肉的更新,您可以立即检查一下 。很方便的是 ,永远的冬季也可以享受20%的折扣,直到3月13日。
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文章不错《我最喜欢的提取射击游戏的永远冬天,第二次大修了其最有争议的功能:“这是过山车的地狱,可以进行调整”》内容很有帮助