作为一个以谋生为生的人,我没有实际的有用能力 。这意味着;当我仔细跟踪贝塞斯达修改场景时 ,我经常不太了解所有在其中工作的非常聪明的人实际上都在谈论什么。就我而言,“脚本扩展器 ”意味着将一大批白色文本放入您的剧本中,以增强最终的WordCount。
因此 ,这必须意味着一些事情,即使我知道这是一件大事 。
让我们尝试将其分解成您和我可以消化的东西。如果您不熟悉,LUA是一种强大的脚本语言 ,Modder在各种游戏中都使用,以使他们做笨蛋。例如,这是Morrowind改装场景的重要组成部分 。下一个版本(0.49)OpenMW的一个重要原因是人们非常期待的是 ,它将扩大人们在该引擎中可以使用LUA的操作。
遗忘重新制作当然比Morrowind复杂一些。这是一款现代游戏,由两个引擎组成,— gamebryo和虚幻引擎5— y mdash彼此包裹 。更糟糕的是,贝塞斯达(Bethesda)并没有正式支持Mod ,这与其他几乎所有其他游戏不同,没有官方工具使Modders在游戏的内脏中戳戳并使事情正常工作。
这使得疯狂的小伙子实际上设法使lua和遗忘更重新制作更好地互相交谈,从而使游戏本身触发了Lua脚本 ,从而使Lua脚本触发了LUA脚本(左上角的文字告诉您,这会告诉您当您何时签约的吸血鬼等)。
在Reddit上,作者Time-Has-come包括他们自己的Mod之一 ,作为现在可能的例子:玩家施放咒语,该咒语触发了遗嘱上的脚本,该脚本闪烁着通知 ,上面写着“ MadlevitationScriptStart”,然后他的Lua脚本读取了通知,读了一个通知 ,并掩盖了它,并触发了一周的态度。
Time-Has-come解释说,这一突破的真正魔力是,它使Modders可以使用Lua对特定的游戏中事件做出反应 。以前 ,LUA脚本有可能对您进行反应,例如,您施放咒语 ,击中或结束对话,但它无法对特定的咒语,命中或对话选项做出反应。现在可以了。
“可能性已经到来了 ,您想要在对话选择后要弹出一个迷你游戏或新菜单?您可以做到这一点 。替代的XP系统,您可以从杀戮中获得XP赚取XP并选择技巧来升级的技能,但难以置信 ,但是您想让您可以通过Martin septim sectim sectim of to your of martin sectim sote of martin sectim吗?
以前,获得游戏的这两个部分&mdash“遗忘的拼写播种和lua-side悬浮&mdash”彼此交谈并不可取。与其一个适当的咒语,悬浮mod必须是您通过按L触发的烘焙机械师。这是一种刺激的解决方案 ,对游戏的其余部分的魔术系统没有感觉 。现在?它的效果更好,这是冰山一角。正如Time-Has-come所说:“希望很快到达一些大型mod;这只是一个用例。实际上,可能性是无尽的 。 ”
本文来自作者[检念]投稿,不代表幺幺号立场,如若转载,请注明出处:https://www.yyhz.net/yaoyao/284.html
评论列表(3条)
我是幺幺号的签约作者“检念”
本文概览: 作为一个以谋生为生的人,我没有实际的有用能力。这意味着;当我仔细跟踪贝塞斯达修改场景时,我经常不太了解所有在其中工作的非常聪明的人实际上都在谈论什么。就我而言,“脚本扩展器...
文章不错《“我们可以使Mod的复杂性仅仅爆发了很大的时间”:即使没有Bethesda的支持,Remivion Remavered Modder却违反了新的边界;》内容很有帮助