如果您要问我,我会说索尼非常好 ,并真正感受到了康科德失败的刺痛,因为它慢慢地关闭了其他现场服务项目“尽管Helldivers 2取得了成功,但虽然该公司并没有在对游戏的处理方面持续一些命运。
在最近对Kinda Funny游戏的采访中 ,吉田Shuhei Yoshida在经过一系列高级角色的31年后离开PlayStation,他说他认为Sony知道索尼知道风险很多 。
“我负责将资源分配给我们制作的游戏类型。如果公司考虑[实时服务方式],那么停止制作出色的单人游戏并将钱投入这些服务游戏可能是没有意义的。”吉田强调 ,这正是他们没有的原因 。“他们在[Hermen Hulst]接管后所做的就是公司,索尼为实时服务游戏分配了更多资源。
“我认为他们不会对助产士说停止制作单人游戏,他们说'哦,是的 ,这些游戏很棒,只是继续这样做,我们将为您提供更多的资源来从事这些服务游戏并尝试。' ”
至于陷阱?Yoshida认为公司的任何人都不知道风险:“我敢肯定 ,他们知道这是有风险的 。游戏在这种竞争激烈的流派中取得成功的机会很小,但是,公司知道风险 ,知道风险,为尝试它的资源和尝试尝试和地狱的机会;在我看来,[他们的方式]很棒。
公平地说 ,他们中的一些人肯定确实像Helldivers 2一样,即使它不是由索尼的内部工作室制作的,而是花了八年的时间。“而且Lucky Helldivers 2做得很好 ,没有人期望,对吗?您无法计划这个行业的成功。这是最有趣的部分 。”
尽管如此,吉田仍然说,整个现场服务迪科罗尔远非他将如何处理它。他说:“大概 ,如果我处于救助者的位置,我会试图抵抗这个方向,”他开玩笑说:“也许这是他们遣散我的原因之一。 ”
那么 ,您必须怀疑,如果吉田(Yoshida)陷入了这个角色,我们是否会看到索尼(Sony)赶到现场服务的筹码中 ,这使我们所有人集体吟和足够说,已经足够了 。心理,漫威竞争对手很受欢迎 ,所以也许他们的河流中只有足够的黄金,可以看到公司在2025年井井有条。
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文章不错《“您可以计划在这个行业中取得成功”:前索尼执行人吉田Yoshida说,他将“试图抵抗”该公司不幸的行军前往现场服务赌博》内容很有帮助