我最喜欢的独立RPG之一是通过Fromsoftware的25岁的超级马里奥制造商进行第一人称《地牢爬行者》的后续行动

  2023年出色的第一人称RPG Lunacid正在获得我有史以来的最后(但最酷)的后续行动 。Lunacid:月亮的眼泪是用Moonlight Sword制成的衍生产品,这是Fromsoftware在2000年发行的令人难以置信的小游戏制作工具包 ,下个月的月亮泪水正在发行 。

  Lunacid本身是King's Field and Shadow Tower的敬意 ,King's Field and Shadow Tower是PlayStation的Priendware第一人称地牢爬行者,Moonlight Sword是基于Moonlight的PS2。Lunacid是一款秘密和令人难以置信的氛围的游戏,是垂死的地球下的地下宇宙的下降。

  PC游戏玩家贡献者Kerry Brunskill称赞其发行时的紧张和以生存为中心的Lunacid是多么的紧张和生存性 ,并赞赏其对经典Playstation Aesthetics的敬意,其菜单,渲染和艺术风格的敬意 。

  即使您不是一个大头顶的大头 ,我认为Lunacid对Metroid Prime甚至系统冲击的粉丝也有很多跨界吸引力。Lunacid并不是一个沉浸式的模拟&Mdash;它没有太多的“模拟 ”,例如Baldur的Gate 3的物理学或Thief的声音传播&Mdash;但是您可以堆放板条箱(棺材,实际上)可以让您“不应该 ”。因此 ,lunacid具有immsim的一些精神 。

  目前没有预告片或游戏镜头可以欣赏月光的眼泪,但是游戏的蒸汽页面显示了一些非常引人注目的环境,还有两个怪物设计:一个小的虫子 ,还有某种goo狗,腐烂的恐龙。

  有趣的是,月亮的眼泪确实具有经典物理释放风格的PDF游戏手册。它非常神秘 ,主要是为了获得诸如GamePad支持在Moonlight Engine上的积极的古老之剑之类的东西 。

  不过 ,我们确实得到了一些故事:月亮的眼泪是在Lunacid Profer之前数千年的数千年,并且让我们扮演Calamis Cerulean,这是主要游戏中非常有害的角色。当Lunacid看到我们试图唤醒梦想世界的伟大野兽 ,结束衰落的年龄,但月亮的泪水将其缩回睡眠,以便世界能够生存到那个时候。

  现在 ,对于游戏背后的疯狂技术,Moonlight之剑 。我认为自己是来自Software的粉丝,但我仍然对这个实用程序并不熟悉。Moonlight Sword最初于2000年发行 ,是一种灵活,功能强大但看似平易近人的工具,用于使用改良的King的现场发动机创建PC粉丝游戏 ,以及King's Field和Shadow Tower资产的图书馆,Devs可以通过自己的作品来建立。

  “ Fromsoftware自己的超级马里奥制造商”是一个被诅咒的短语,我想到了 ,我无法摇晃 。但是 ,实际上,Moonlight之剑与Aurora工具集更为常见,或者是小偷允许其允许自定义资产 ,艺术品和代码⁠的灵活性,或者是小偷的 。FromSoftware(以及BioWare and Lough Glass)做了任天堂。

  PièceDeRésistance是,Froutsoft在令人震惊的宽松尤拉(Eula)下发布了它 ,甚至允许开发人员将其游戏货币化为付费产品⁠—因此,月亮的蒸汽发行。这在游戏中是一件消失的罕见事物,这是一种与PC的无政府状态 ,DIY精神保持一致的慷慨手势 。厄运的开源性质是类似的想法。月光之剑继续得到一个热情的社区的支持,并设有一个完整的项目库,使我想起了诸如末日 ,小偷或Neverwinter之夜之类的奇妙的改装兔子洞。

  Kira在手册中写道:“这是2000年的技术,并使用其自己的奇怪文件格式,我的创建过程受到了极大的阻碍和限制 。但是我试图使用这些限制来挑战自己并更具创造力。

  “而且由于这个引擎时代的年龄 ,它在每个系统上都不会很好。但是我相信这些怪癖会在更古老的时期增加它作为前传的位置 。”

  鉴于月球的泪水大概较小和枯萎的技术 ,我希望它在Lunacid Proper本来就已经是14美元的$ 14的价格下。您可以希望lunacid:月亮在4月12日发行蒸汽之前的月球眼泪。

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    自详 2025年09月05日

    我是幺幺号的签约作者“自详”

  • 自详
    自详 2025年09月05日

    本文概览:  2023年出色的第一人称RPG Lunacid正在获得我有史以来的最后(但最酷)的后续行动。Lunacid:月亮的眼泪是用Moonlight Sword制成的衍生产品,这是...

  • 自详
    用户090505 2025年09月05日

    文章不错《我最喜欢的独立RPG之一是通过Fromsoftware的25岁的超级马里奥制造商进行第一人称《地牢爬行者》的后续行动》内容很有帮助