当索尼在2022年1月宣布收购Destiny 2开发商Bungie的意图,以诱人的奖金为06亿美元时 ,该公司表示,该公司将在工作室当时的电流管理团队的指导下是“独立的子公司 ”,并且它将仍然是一家综合录音室 ,并将仍然是一个带有自我出版物的选项为“自我出版”和“与他们一起玩游戏的地方)”。毕竟,《命运2》似乎是一台永久的货币机器,索尼没有理由修复没有破裂的东西 。
但是对于邦吉来说,快进了三年的时间 ,而且情况并不那么乐观。现在看来,索尼已经看到了足够多的人,正如索尼首席财务官兼公司执行官林陶(Lin Tao)在公司最近的季度收益呼吁中说 ,那些独立时代即将结束。
“在收购时,我们提供了一个非常独立的环境 。因此,这是一种思维方式 , ”陶回答有关Bungie的未来治理的问题(通过寻求Alpha,从日语中翻译)。“但是,此后 ,我们经历了去年宣布的结构改革。因此,从这种独立性来看,这种独立性正在越来越轻。
“因此Bungie正在转变为PlayStation Studio的一部分 。而且 ,集成也在继续。因此,从长远来看,如果您可以将其视为一个持续的过程,那么方向是成为PlayStation Studios的一部分。”
对Bungie的未来产生的实际影响是一个悬而未决的问题 。索尼已经砍下了一些笨蛋 ,将它们带到了Playstation雨伞下,几乎没有可见的效果,我可以看到它被压缩为其他需要帮助的索尼工作室的现场服务雇佣军角色。Bungie首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)—车辆盖伊(Car Guy&Mdash)仍处于他的位置 ,但一旦工作室完全同化,这种情况也会改变。不过,总的来说 ,从外部的角度来看,Bungie可能会像往常一样或多或少地进行木材:Sony基本上是PC发布者,因此长时间等待PlayStation on PlayStation on PlayStation on Bungie Games上的窗户的可能性似乎很可能出现 。
无论结果如何 ,这种结果都不可避免。Bungie近年来与Destiny 2的斗争已得到充分证明,并导致了Sony的公众不满:2024年Playstation主席Hiroki Totoki呼吁Bungie Leaderional of Bungie Leaderional of Bungie Leaderional on Development预算和期限。
据报道,该工作室的公众形象对裁缝的裁员受到了巨大关注 ,据报道,该工作室在“自由跌倒”中留下了员工的士气,同时争议在《被盗资产》中的争议,《命运2》中无休止的虫子 ,似乎无法与马拉松做任何事情,使Bungie看起来像是一家工作的工作室,看起来像是一个简单地管理自己的事务 。最近发行的《命运2:命运扩张的边缘》(The Edge Expention)是一场灾难 ,是一场灾难,以至于PC游戏玩家的Tim Clark&Mdash;一个曾经忽略了多个龙卷风警告的人,以便他能够完成一场突袭 ,以至于他对游戏的未来和该游戏的未来都感到担忧。”
我想这是所有这一切的好处。与Firewalk Studios不同,Bungie是一个拥有悠久历史的知名人士,它将生存 。但是 ,任何人的猜测都以什么形式,确切的形式以及未来会带来的何处。
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文章不错《索尼已经看到了足够的时间:索尼在收购Bungie 3年后说,独立的日子正在“变得更轻”,其未来是成为PlayStation Studios的一部分'》内容很有帮助